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Cómo deshabilitar el almacenamiento en caché previo de sombreadores en Steam

Una de las características que puede notar en Steam se llama “Almacenamiento en caché previo de Shader”, sin embargo, la característica solo tiene una pequeña descripción y puede ser un poco difícil de entender. De acuerdo con la descripción de la función “Shader Pre-Caching permite a Steam descargar sombreadores de GPU precompilados correspondientes a la configuración del sistema. Esto permite que los juegos Vulkan y OpenGL se carguen más rápido y mejoren la estabilidad de la velocidad de fotogramas durante la reproducción. Si está habilitado, Steam recopilará shaders de su sistema cuando sea necesario. Habilitar esta función puede aumentar ligeramente el uso del disco y el ancho de banda “.

Los sombreadores son funciones que se utilizan para calcular los colores de los píxeles en software de gráficos como los videojuegos. Para los juegos que usan la API de gráficos Vulkan o OpenGL, estos sombreadores generalmente se compilan cuando el juego se inicia por primera vez, momento en el que el controlador de gráficos los almacena en caché.

El sistema “Shader Pre-Caching” de Steam analiza el hardware de gráficos de tu ordenador y automáticamente descarga y precompila los sombreadores antes de comenzar el juego. Este enfoque reduce el tiempo de carga por primera vez de los juegos relevantes, además de aumentar o ofrecer un rendimiento más estable. Esta característica tiene el costo de una pequeña cantidad de ancho de banda y uso del disco duro.

Obviamente, los sombreadores deben descargarse; Además, cada vez que se cierra un juego relevante, se envía un pequeño informe de rendimiento anónimo a Steam. En términos de uso del disco duro, la mayoría de los usuarios solo ven unos pocos megabytes usados ​​por la función. Un pequeño número de usuarios informó que se están utilizando más gigabytes para sombreadores.

Cómo deshabilitar el almacenamiento en caché previo del sombreador

Si está en una red con un límite de datos limitado o si solo le queda una pequeña cantidad de espacio de almacenamiento, puede deshabilitar el almacenamiento en caché previo de Shader. Para hacer esto, haga clic en “Steam” en la esquina superior izquierda de la ventana principal de Steam, luego haga clic en “Configuración” en el menú desplegable.


Abra la Configuración haciendo clic en “Steam” en la esquina superior izquierda de la ventana principal de Steam, luego en “Configuración”.

Una vez en la configuración de Steam, cambie a la pestaña Almacenamiento en caché previo de Shader en la parte inferior de la lista de pestañas. Hay dos opciones: “Habilitar sombreadores de almacenamiento en caché previo” y “Permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores Vulkan”. “Permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores Vulkan” configura Steam para procesar sombreadores incluso si tu ordenador no está completamente inactiva, esto puede ser útil si quieres que los sombreadores se compilen previamente mientras descargas un juego.

Si desea deshabilitar el almacenamiento en caché previo del sombreador, simplemente desmarque la casilla de verificación “Habilitar el almacenamiento en caché previo del sombreador”. Haga clic en “Aceptar” en la esquina inferior derecha para guardar los cambios.


En la pestaña Shader Pre-Caching de la configuración de Steam, desmarque “Habilitar Shader Pre-Caching”.