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Think Tecno

Gráficos discretos vs gráficos integrados

Los gráficos de computadora se descargan de la Unidad Central de Procesamiento (CPU) a un procesador independiente diseñado específicamente para adaptarse a la representación de gráficos en un monitor de computadora. Las GPU o las unidades de procesamiento de gráficos están diseñadas para cargas de trabajo altamente paralelas, dando prioridad al recuento de subprocesos altos sobre frecuencias no procesadas, ya que esto es más importante para el procesamiento de gráficos.

Consejo: Un subproceso puede considerarse como un núcleo de procesador, es una unidad capaz de ejecutar un proceso de forma independiente y simultánea con otros subprocesos.

Los chips de gráficos integrados se integran directamente en la CPU, mientras que los gráficos discretos tienen un chip de procesador dedicado separado y se encuentran en un circuito diferente que se conecta a la placa base.

Comparación de recursos

El procesador de gráficos integrado UHD Graphics 630 de Intel, lanzado por primera vez en 2017, tiene 168 hilos que pueden aumentar hasta 1.2 GHz. Esto es más que suficiente potencia de procesamiento para la navegación general y el uso normal y puede incluso ejecuta algunos videojuegos con configuraciones de nivel medio bajo a 1080p o menos.

La tarjeta gráfica 2017 de Nvidia, 1080Ti, tiene 3584 núcleos CUDA que pueden aumentar hasta 1,582 Ghz. Este tipo de rendimiento está diseñado para jugadores y puede ejecutar la mayoría de los juegos en configuraciones altas o altas con resoluciones altas como 1440p.

Consejo: CUDA es la marca Nvidia por sus núcleos de procesamiento de gráficos.

ventajas

El hecho de que las GPU discretas sean un procesador separado en una PCB diferente significa que pueden tener una solución de enfriamiento independiente diseñada para enfriar la GPU exclusivamente. Esto proporciona más espacio para generar calor y les permite tener núcleos más rápidos.

Otra ventaja de las GPU discretas sobre los gráficos integrados es la memoria dedicada VRAM o Video Random Access. VRAM se utiliza para almacenar datos gráficos que se utilizarán para representar una imagen. VRAM es generalmente más rápido y tiene un mayor ancho de banda que la RAM estándar del sistema, que debe compartirse con chips gráficos integrados. Los chips VRAM en una tarjeta gráfica también están físicamente más cerca de la GPU, lo que reduce aún más los retrasos.

Los gráficos integrados son significativamente más eficientes energéticamente y generan mucho menos calor que una GPU discreta. Esto lo hace más adecuado para computadoras portátiles y otros dispositivos ligeros que una GPU discreta pesada, hambrienta de energía y caliente.

Para la mayoría de los usuarios, un chip gráfico integrado será una potencia de procesamiento de gráficos más que suficiente para el uso diario. Para los jugadores y otros usuarios donde la paralelización es importante, una tarjeta gráfica discreta es el camino a seguir. Pueden proporcionar una potencia de procesamiento significativamente mayor, aunque esto tiene un costo mayor.