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Think Tecno

¿La innovación del teléfono está muerta? El problema con la propiedad intelectual.

Teniendo en cuenta que el teléfono móvil fue el objeto más rápido que ha conquistado la dominación mundial, el impulso ciertamente se desaceleró al final. En los últimos años, se han observado cada vez menos innovaciones para este dispositivo. En cambio, el énfasis estaba en el refinamiento. El problema es que los innovadores han aprovechado al máximo la cantidad de innovaciones que pueden proporcionar, pero también hay un problema más sutil aquí.

Los derechos de propiedad intelectual siempre han sido un tema controvertido. Hace más de 100 años, Thomas Edison contrató criminales para golpear a los cineastas que violaron sus derechos de propiedad intelectual en la costa este de los Estados Unidos y pronto se mudaron a la costa oeste y así nació Hollywood. Este patrón de acción y reacción continúa hoy.

Si las personas tienen un incentivo para innovar, entonces innovarán. Si tienen un incentivo para pelear, entonces pelearán. Depende de dónde se encuentre el mejor retorno de la inversión. Por lo tanto, existe una gran controversia pendiente para hacer cumplir las patentes, con hasta 250,000 patentes activas en un solo teléfono inteligente. La amenaza de las grandes corporaciones ha mantenido la paz durante mucho tiempo.

Pero esos días han terminado.

Una carrera interminable hacia el fondo comenzó con Microsoft presentando una demanda contra Motorola Mobility porque sus patentes de codificación de video fueron otorgadas con Motorola presentando una demanda contra Microsoft. Lo que siguió a continuación fue un complejo esquema de litigio que se parecía a un viejo tiroteo de espagueti occidental. sin ganadores y muchos perdedores.

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Por ejemplo, Nexus 4 tiene ahora 7 años. Cuesta $ 299 en el lanzamiento, pero tiene todas las aplicaciones y características que esperarías de un teléfono antiguo más reciente. La principal diferencia es que no tiene un lector de huellas digitales y precio, con algunos teléfonos que se venden por más de $ 799 en estos días.

El resultado es que se gasta una gran cantidad de tiempo y dinero en hacer algo que en última instancia es inútil, mientras que una empresa que se centra en la innovación tomará la delantera. Este parece ser un resultado bastante decepcionante.

Tal vez es solo un hecho que hay tantas innovaciones para pensar dentro de una sola plataforma. Segundo www.newatlas.com, la mayoría de las innovaciones son mejoras incrementales que afectan a los vehículos, la biotecnología y las computadoras. El automóvil que conduce es simplemente un refinamiento de lo que estaba en la carretera hace 100 años. Lo mismo ocurre con la tecnología del teléfono celular. La tarea ahora es mejorar la fiabilidad y los tiempos de recarga.

Las modificaciones deberían haber sido la nueva gran innovación hace un par de años con la posibilidad de continuar actualizando cámaras, baterías u otros dispositivos. Esta fue una innovación iniciada por Google y nunca se incendió realmente con el cliente. La tecnología portátil, por otro lado, parece ser una tendencia que está creciendo a pesar de las guerras de patentes porque el teléfono en sí parece haber alcanzado su límite.

Apple Watch es un excelente ejemplo porque combina la facilidad y la comodidad de un reloj con la mayor parte de la funcionalidad de un teléfono móvil normal. También viene con un marco de software llamado Kit de investigación con aplicaciones que pueden detectar los primeros signos de enfermedad y también controlar sus signos de salud general.

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Por lo tanto, es una combinación de las guerras de patentes e innovación que conducirán a la desaparición sorprendentemente temprana del teléfono inteligente en la próxima década. En esta fase, los desarrolladores se han quedado sin ideas y los clientes están perdiendo la paciencia con el gran rectángulo negro que se cae para siempre, se pierde o simplemente es vergonzoso.

El futuro todavía tendrá muchas sorpresas, pero podría haberse hecho mucho antes y de manera mucho más eficiente si la guerra de patentes no hubiera tenido lugar entre los principales desarrolladores.