El campo de visión, o FOV, es un entorno común para los videojuegos que utilizan perspectivas en primera o tercera persona, aunque el concepto se utiliza en muchas otras aplicaciones, como la astronomía y la fotografía. FOV generalmente se refiere a la cantidad de mundo de juego horizontal que es visible en la pantalla. Normalmente se representa como una esquina, aunque algunos juegos usan controles deslizantes sin etiqueta. Por ejemplo, si su FOV está configurado en 90 grados, puede ver un segmento de 90 grados del juego.
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Diferencias en el campo visual.
En el mundo real, el ser humano promedio puede ver alrededor de 170 grados. Los videojuegos generalmente se ven en monitores que ocupan unos cuarenta grados de vista y, por lo tanto, generalmente usan un campo de visión más estrecho.
Consejo: un círculo completo está formado por 360 grados, por lo que la mayoría de las personas pueden ver casi la mitad de lo que les rodea.
Los juegos de consola generalmente se juegan en un televisor remoto, con esta perspectiva en mente, los juegos de consola generalmente funcionan con un FOV de alrededor de 60 grados. Los juegos de PC generalmente se juegan en un monitor mucho más cerca del usuario. Aunque el monitor puede ser más pequeño, ocupa una gran parte de su visión porque está mucho más cerca. Por lo tanto, los juegos de PC generalmente funcionan con un FOV más alto, con valores comunes entre 90 y 115 grados.
Campo visual y cinetosis
Desafortunadamente para los jugadores de PC, muchos juegos están diseñados para consolas y, por lo tanto, se transfieren a la PC. En algunos casos, esto puede significar que el juego mantiene su FOV a 60 grados. Este bajo FOV cuando se usa un monitor de PC puede causar desorientación, dolor de cabeza, mareos y náuseas en algunos jugadores. El rango de configuración del campo de visión que causa este efecto puede variar de persona a persona. La gravedad del efecto también puede variar, desde ningún efecto, hasta síntomas obvios en minutos.
Debido a esto, el FOV es una de las configuraciones más importantes para los jugadores de PC. Tener un rango decente dentro del cual puede configurar el valor permite a las personas configurar el juego de acuerdo con sus preferencias personales, pero también le permite jugar sin sentirse mal.
Ventajas y desventajas
Un FOV más amplio ofrece una mayor visión periférica en los juegos. Esto puede ayudarlo a identificar detalles importantes que se perderían con una configuración de FOV más ajustada. Un gran campo de visión aumenta la cantidad de mundo del juego que debe representarse, lo que disminuye la velocidad de fotogramas bajo la carga más pesada.
Consejo: La representación es el proceso de crear un marco mundial de juego para ver en un monitor.
Un campo de visión ajustado puede ayudar a facilitar la identificación de los detalles del juego y hacer que los movimientos del mouse sean más precisos. Esto se debe a que la vista más estrecha todavía se muestra en el mismo ancho que la pantalla.
Los jugadores profesionales a menudo usan este tipo de detalles para obtener la máxima ventaja posible. Por ejemplo, en CS: GO, muchos jugadores profesionales usan un campo de visión estrecho y una resolución baja para facilitar la localización de detalles y maximizar la velocidad de fotogramas. En contraste, los profesionales de Quake a menudo han jugado con un FOV particularmente grande para ofrecerles la máxima conciencia de la situación.