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¿Qué es la profundidad de campo?

En los videojuegos, una configuración gráfica relativamente común es «Profundidad de campo». Desafortunadamente, muchos juegos no ofrecen una explicación de lo que realmente hace cada configuración gráfica, por lo que las personas habilitan o deshabilitan la configuración sin comprender lo que hacen.

Cuando sus ojos se enfocan en un objeto, éste y todo a la misma distancia están enfocados. Sin embargo, si desea mirar un objeto más cerca o más lejos, sus ojos deben enfocarse en la nueva distancia. Todo lo que esté fuera de esta distancia focal parecerá cada vez más borroso. Esta es la naturaleza del funcionamiento de las lentes, incluidas las de los ojos y las de las cámaras.

En los videojuegos, sin embargo, no hay un objetivo involucrado en el proceso de mostrar una imagen en el monitor. Esto le permite poner toda la imagen en foco perfecto. Si esto es bueno o no, es una cuestión de opinión personal.

Beneficios

La profundidad de campo se puede utilizar para llamar la atención sobre una parte específica de la escena, como los personajes de una conversación, al tiempo que se reduce el foco en los eventos de fondo. Algunas personas consideran la profundidad de campo como un aumento en el aspecto cinematográfico del juego.

desventajas

En escenarios en los que el jugador tiene el control de la cámara, los filtros de profundidad de campo utilizan el visor o el centro de la pantalla como punto focal. Se aplica un filtro de desenfoque a los objetos más cercanos y más alejados del jugador en un intento de igualar la forma en que funcionan sus ojos en el mundo real. Desafortunadamente, los jugadores no siempre quieren mirar exactamente en el centro de la pantalla y pueden mirar o notar los detalles en el fondo. Con la profundidad de campo habilitada en este escenario, los jugadores no pueden cambiar la distancia de enfoque sin mover físicamente la cámara. Muchas personas también encuentran que cambiar la distancia de enfoque distrae y reduce la fidelidad gráfica general del juego. Como muchos jugadores optan por desactivar activamente la profundidad de campo siempre que sea una opción.

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Al habilitar la profundidad de campo, se crea un filtro que debe aplicarse a cada cuadro que se muestra, lo que puede afectar el rendimiento. Si bien la cantidad exacta de rendimiento perdido puede variar, generalmente es relativamente baja, del orden de un par de cuadros por segundo.


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